Партия: О, они обширны и богаты. Там столько сокровищ!..
Император нежити: А могуче ли его войско?
Партия: О, Оберемок великий полководец и рати его несчислимы, но Вас это не остановит!
Итак, герои выбежали из пирамиды, думая, что худшее позади, а снаружи их поджидала нежить. Огромные толпы нежити – это сотни теней, скелетов, зомби, гулей, вампиров, личей, призраков, мумий, а в воздухе кружили силуэты драколичей. Сразу стало понятно, что в сражение ввязываться бесполезно. Оставалось только смотреть и ждать.
Через некоторое время толпы нежити расступились, образуя некий коридор, по которому в колеснице, запряженной кошмарами, ехал Император (тоже нежить). Император доехал до ступеней пирамиды и обратился к героям: «Покой моего города был потревожен. Вы пробрались в наши усыпальницы и должны отплатить за свои грехи. Назовите же себя – кто вы такие и откуда пришли?» - спросил король мертвяков.
Партия ответила.
Император потребовал от Калькутраланты снять antimagic field. Жрец Талоса был вынужден подчиниться – сейчас он не мог диктовать свои условия. После этого все сокровища, которые герои присвоили себе в пирамиде, превратились в скарабеев. Разумеется, герои были удивлены и недовольны, особенно Джей с Калькутралантой, но им откровенно повезло, что эти скарабеи не причинили им никакого вреда.
Затем Император нежити отвел героев, ставших пленниками, в свой дворец. Во дворце партия встретила своих приятелей из конкурирующей партии и все вместе они пошли на допрос к Императору. Императора в первую очередь интересовало, как герои попали в его владения и общирны и богаты ли владения лорда Оберемка? Все заявили, что Оберемок – могущественный лорд и земли его очень богаты, что, конечно же, не соответствовало действительности. Причем ребята из партии-конкурента еще успели о чем-то переговорить с Императором наедине.
Получив ответы на все вопросы, Император приказал отвести героев в большую комнату, где их и оставили – приближался рассвет.
В этой комнате в углу герои обнаружили некого халфлинга в лохмотьях и цепях, который сидел и ел кашу. Причем было видно, что героев он не замечает и вообще как будто не от мира сего. Кто-то из героев подошел, отобрал у него ложку, но он все равно продолжил есть кашу. Было понятно, что халфлинг хранит в себе какую-то тайну, которая, возможно, поможет партии выбраться из здания, но отгадать ее они не смогли.
Время шло, и всем надоело сидеть в комнате. Джонни на удивление легко выбил дверь и обе партии смогли выбраться наружу. Нежити нигде не было – видимо, она появляется только ночью. Но было странно, что они не поставили стражу и бежать удалось так легко. На выходе ребята из конкурирующей партии сделали ход конем – их маг произнес teleport и все исчезли. Куда они отправились, было непонятно. Но огорчения это ни у кого не вызвало – конкурирующую партию явно недолюбливали и чего уж там говорить, побаивались!
Герои сбежали но…встал вопрос – А ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ? Правда, долго думать не пришлось – в воздухе партия заметила приближающийся дирижабль!
Продолжение следует…